歡迎來到NetHackSLASH'EM的世界。

前言

這篇教程只是用來給大家補充一些地下世界生存常識的,並非用於作弊~我的目的就和某些前輩一樣,給大家傳授一些異域常識,剩下的樂趣還有待各位慢慢發現。若要瞭解更多更詳盡的資訊,可查看腳註的相關連結

SLASH'EM 的 ASCII 界面截圖。
SLASH'EM中隱身的玩家被〔d: winter wolf〕的冰凍射線攻擊的場面。

SLASH'EMNetHack的一個衍生版本,提供更多玩家職業和種族,想必大家都瞭解,我就不多說了。不得不說的是NetHack 3.4.3挺多小bug的,幸好多數都不容易碰到,不過我還是建議找一些別人做好的補丁用用(要自行編譯遊戲程序)。SLASH'EM有穩定版和開發版,開發版中加入了不少新鮮元素,不過也要自己編譯遊戲程序才能嘗鮮。讓人有點鬱悶的是,這兩個遊戲都好久才更新一次的……

假如你一生只玩一個遊戲,請考慮小巧而不失趣味的NetHackSLASH'EM吧!

該手冊會隨着我的遊戲經驗不斷更新改進。最後一節附送遊戲操作指南。

通用常識

關於任務

  • 玩家要到地城的最深處取回眞正的Yendor護身符,並重返地面,被提升爲不朽的半神。
  • 最有錢的傢伙的名字是Croesus,瞭解一下總有好處的。
  • 玩家的死亡是無法逆轉的,存檔功能只能用於暫時離開遊戲。
  • 玩家的屍體有可能會被保留下來,以後再玩時有機會遇到。(笑)

關於環境

  • 玩家身處一個魔法奇幻世界,說不定就是傳說中的碟形世界呢!
  • 見到屍體不要慌,錯了!我是指屍體周圍的東西啦。
  • 在地面刻下「Elbereth」女神的大名可震攝某些怪物。(一般編譯遊戲時都已加入此功能)
  • 假如被巨石困住了,可以卸下部分裝備鑽出去。
  • 找不到路了,可在可疑的地方搜索多一會看能不能發現暗門,有些暗門還要踼一踼才容易發現。實在是找不到路了,就用鎬子(pick、pickaxe)破牆挖坑。故意跑到傳送陣陷阱碰運氣也行,方法多着啊,有沒有條件就難說了……

關於食物

  • 食物是有保質期的,不過某些保質期特別長,例如地衣怪(lichen)的屍體。
  • 地衣怪(lichen)的屍體不是葷食。
  • 屍體可能會有毒,尤其是腐爛的屍體。中毒後力量點可能會永久下降。
  • 藥水可以混合,結果未知。藥水用水池的水兌兩次會變成清水。
  • 將清水放在同一陣營的祭壇上進行祈禱可獲得聖水。

關於怪物

  • 玩家的寵物被拋棄太久會不認主人的,它可能比主人強大得多。
  • 並非所有怪物都有惡意,也有部分怪物會因玩家的陣營持不同的態度。
  • 喜歡羣體出動的怪物有豺狼(jackal),螞蟻(ant),蜜蜂(bee),網格蟲(grid bug),有角四足獸(rother)。
  • 有過屍體的地方,易生地衣怪(lichen)和眞菌怪(fungus)。
  • 不論是何種族,玩家殺害本來對玩家友好的(peaceful)類人生物,一般都算作謀殺。即使守衛主動攻擊,殺害它們也算謀殺。
  • 將怪物馴服爲寵物的食物包括蛋(egg),內臟(tripe ration),乳酪(cheese),胡蘿蔔(carrot),蘋果(apple),香蕉(banana),屍體(corpse)……直接將食物扔給對胃口的怪物就行了。
  • 有一家賣蠟燭的商店是爲了紀念一位已逝的NetHack創始人而添加的……

關於物品

  • 將物品擺放在任意陣營的祭壇上,可得知其BUC狀態,即該三種狀態之一:受祝福(blessed),平常(uncursed),受詛咒(cursed)。
  • 非死靈類型的寵物不願意在受詛咒的物品上停留;死靈類型的寵物則相反,會討厭受祝福的物品。
  • 物品被浸泡在聖水中就能解除詛咒,且不會沾溼。
  • 油可用於修復吱吱作響的地板。
  • 在商店中放下物品便可售出,不過也得看店主是否感興趣。千萬不要用拋的,店主會當作玩家放棄物品所有權……
  • 商店不會進新貨。(因爲玩家命太短?)
  • 鞭子(whip)用途甚廣,可用來抽走怪物手上的武器,可用來捲住其它東西拉自己出坑,可……

關於技能

  • 施放魔法不但會消耗魔力,還會增加不少飢餓度。
  • #untrap命令除了可用來解除陷阱,還可用於將掉進坑裡的寵物拉出來。

關於陣營

  • 玩家所屬神明的陣營共有三種:秩序(lawful),中立(neutral),混沌(chaotic)。
  • 祈禱,獻祭,捐贈,榮譽,手段,是影響虔誠度的主要因素。
  • 在其它陣營的祭壇上鑑定物品的BUC狀態對虔誠度不會有影響。
  • 陣營可通過取悅其它神明改變。
  • 玩家和怪物之間的陣營異同會影響相互之間的好感度。

關於職業

考古學家
archeologist
帶着鎬子和試金石(touchstone),戰鬥能力一般。秩序陣營或中立陣營。
蠻夷人
barbarian
體格健碩,能抵劇毒,武器優良,可惜對魔法一竅不通。中立陣營或混沌陣營。
穴居人
caveman
比蠻夷人弱一些,裝備原始,不知同類相食是何物,什麼都吃。秩序陣營或中立陣營。
治療師
healer
會魔法的醫生,擁有急救裝備,具急救技能,身體羸弱卻抗毒。中立陣營。
騎士
knight
裝備優良,擁有一坐騎,能遠距離跳躍。一切行爲須遵循騎士守則。正義陣營。
武僧
monk
素食主義者,葷食令其作嘔。具備徒手作戰能力。各種陣營。
祭師
priest
懂得如何鑑定物品的BUC狀態,有魔法專長。各種陣營。
遊俠
ranger
精通遠程武器,搜索能力強。中立陣營或混沌陣營。
盜賊
rogue
撬鎖,擲飛刀,濳行,偷襲,解除陷阱,樣樣精通。混沌陣營。
日本武士
samurai
遠戰近戰兼是好手,徒手格鬥能力比武僧弱一些,要遵循日本武士道。秩序陣營。
遊客
tourist
帶着照相機到地下城觀光的有錢人……中立陣營。
女武神
valkyrie
原型爲北歐神話中奧汀神的十二婢女之一。體格健壯不怕冷,近戰無敵,遠戰一般。秩序陣營或中立陣營。
巫師
wizard
擁有強大的魔法力量,然身體素質堪懮。中立陣營或混沌陣營。
火焰術士
flame mage
類似巫師,專精火系魔法的術士。抗火,不擅長冰系魔法,寵物爲地獄獵犬幼崽。各種陣營。(SLASH'EM特有)
寒冰術士
ice mage
類似巫師,專精冰系魔法的術士。抗寒,不擅長火系魔法,寵物爲冬狼幼崽。各種陣營。(SLASH'EM特有)
死靈術士
necromancer
類似巫師,專精死靈魔法的術士。能鑑定物品的BUC狀態,寵物爲食屍鬼。混沌陣營。(SLASH'EM特有)
死靈殺手
undead slayer
專職擊殺死靈類型怪物,對該類怪物有震攝力,能抵抗經驗値竊取。各種陣營。(SLASH'EM特有)
皇家衛士
yeoman
擅使長槍,馬術高明,步速稍慢,懂得安撫騎獸。秩序陣營。(SLASH'EM特有)

關於種族

人類
human
地面世界的主要族羣。是最平凡、最平衡的種族,適合各種職業。它們沒有任何天生的特殊技能,尤其是沒有紅外線視覺,這使得它們在黑暗的地下城戰鬥中相當不利。
精靈
elf
它們不單身手敏捷,移動迅速,感覺靈敏(具紅外線視覺),而且智力超羣,擁有較爲高超的鑄造工藝,能生產非常優秀的裝備。
侏儒
drawf
雖然比人類和精靈矮小,但身體結實強壯。善於採礦和冶金,並擁有紅外線視覺。聽說侏儒護甲的質量是第二好的,僅次於精靈族的祕銀(mithril)護甲。
地精
gnome
地精和侏儒相似,但身材更矮小,擁有紅外線視覺。它們都是採礦專家,一般的試金石在它們手中會受到祝福。它們的智力也很高,傳說在地下城的某處隱藏着它們建造的複雜地下礦洞,那裡充滿着財富與危險。
獸人
orc
野蠻成性的種族。它們力量驚人,身體能抗百毒,具有紅外線視覺。可是,它們智力較低,製作的裝備質量較差,對精靈無比嫉妒和憎恨。
變形人
doppelganger
身體素質相當好,可通過#youpoly命令變身爲多種怪物。未變形之前和人類差不多,但不管什麼時候食類人生物都會被當作是殘食同類。(SLASH'EM特有)
暗精靈
drow
精靈族的一種。膚色較暗淡,喜歡在地下生活,擁有紅外線視覺。它們的雙手可令怪物沉睡。(SLASH'EM特有)
穴居矮人
hobbit
回復力較強,適合使用武器和魔法,行動非常靈活迅速,有紅外線視覺。(SLASH'EM特有)
狼人
lycanthrope
具有撕裂敵人的強力,強大的恢復能力;不怕經驗竊取;能變身爲狼人並召喚同伴,但不善於魔法。(SLASH'EM特有)
吸血鬼
vampire
身體素質極高,再生恢復能力超強,抗經驗竊取。平時處於懸空飛行狀態,不須呼吸空氣。其吸咬可對怪物造成衰弱效果,並以吸取鮮血爲惟一營養補充方式,因此它們註定是戰鬥種族。(SLASH'EM特有)

遊戲操作

雖然有點囉唆,但還是稍微介紹一下吧。

統計數據

遊戲畫面(純文字界面)最下方顯示了玩家的相關信息,大致如下:

Player the Rambler     St:12 Dx:7 Co:18 In:11 Wi:9 Ch:15  Neutral
Dlvl:1 $:0  HP:9(12) Pw:3(3) AC:10 Exp:1/19 T:257 Weak

左上角的是玩家角色名稱,如「Player」,及職業等級對應的稱號,如「the Rambler」。右上角爲玩家所屬陣營,如「Neutral」。右下角會臨時顯示各種不良狀態(的縮略詞),如「Weak」。

可通過統計欄獲悉的不良狀態包括:

不良飲食狀態吃撐(Oversatiated),飢餓(Hungry),虛弱(Weak),昏迷(Fainted),絕食(starved)。
不良負重狀態稍重(Burdened),很重(Stressed),極重(Strained),過重(Overtaxed),超載(Overloaded)。
其它不良狀態失明(Blind),眩暈(Stunned),迷惑(Confused),產生幻覺(Hallucinated),生病(Ill),食物中毒(Food Poisoned),黏液化(Slimed)。

其餘數據的含義分列如下:

地城層數
Dungeon Level, Dlvl
該數字會隨着所在層數而增減,不過在某些地方會改用地下城的名稱表示。
金錢額度
Gold, $
表示玩家身上的金子等價於多少zorkmid,zorkmid是地下城的統一貨幣單位。
抗打擊値
Hit Point, HP
俗稱生命値。會緩慢恢復,也可通過飲食補充。其上限値可變。當其値減少至零時,玩家便死亡。
魔力値
Power, Pw
或稱精神力。會緩慢恢復,也可通過飲食補充。其上限値可變。施放魔法時必須有足夠的魔力。
護甲等級
Armor Class, AC
俗稱防禦力。其値愈低,玩家受到的傷害愈少。可通過更改裝備改變。
經驗
Experience, Exp
爲具體的經驗値或玩家等級。
力量値
Strengh, St
主要影響負重能力、攻擊強度、投射範圍。
靈活度
Dexterity, Dx
主要影響每個回合的行動次數和攻擊命中率。
體質
Constitution, Co
主要影響負重能力、療癒速度、HP上限。
理解能力
Intelligence, In
主要影響魔法學習能力、魔法強度、施法成功率。
智慧
Wisdom, Wi
主要影響魔力的恢復速度,魔力値上限,以及治療師、騎士、武僧、女武神的施法。
魅力
Charisma, Ch
主要影響交易價格和怪物對玩家的好感度。

符號解釋

ASCII界面的地圖上有好多古靈精怪的符號呢,是不是看得眼花啦?那就說明你的想象力還不夠,得多多腦補!反正玩久了就會熟悉一切的~

生物符號
空格表示隱形或無形的生物。
@玩家本身,人類,或類人生物。
]可疑的物體……
I表示無法看見的(invisible)生物曾經出現過的位置。
幾乎所有英文字母(a-zA-Z),還有幾種標點符號':;&~,用於表示各種怪物。
地形符號
空格表示空氣或昏暗之處。
.地面或冰面,通常是房間的地面。
#通道,水槽,鉄柵欄,雲,竈臺,或者樹木。
+關着的門。
-牆壁,或者被打開的門。
|牆壁,墳墓,或者被打開的門。
<通向上一層的通道。
>通向下一層的通道。
{噴泉或噴水池。
^陷阱或地上的坑洞。
_祭壇。
\王座。
}水或巖漿。
物品符號
$錢或金子。
%食物。
*小石頭或(假的)寶石。
`巨石或雕像。
?卷軸。
+魔法書。
!藥水。
"護身符。
=戒指。
[衣服或盔甲。
)武器。
(工具。
/棍杖。
0_帶着鎖鏈的鉄球。

按鍵說明

遊戲會將提示的可選按鍵置於方括號中。例如[ynq],根據情景,y可能表示【是(yes)】,n可能是【否(no)】,q表示【取消(quit)】。

在提示挑選物品的按鍵時,-表示手指,或用於連接兩個符號表示某一範圍內的所有按鍵;?表示按常理來說比較合適的物品;*表示任意物品(除了手指)。例如,[- a-c or ?*]表示【手指】,【物品a/b/c】,或者(or)【合適的物品的詳細列表】,或【所有物品的詳細列表】。

輸入某個數字N再按下動作按鍵,可重覆該動作N次。如,20s表示連續搜索至多20回合,100.表示原地休息100回合。假如使用數字小鍵盤來移動角色的話,得在開頭加上按鍵 n,如n20sn100.

PC上不使用數字小鍵盤(number pad)時的大部分按鍵的說明在下方。我會以類以[ynq]的形式表示多個可選按鍵中的任一個,並用^後接字母表示CTRL鍵和小寫字母鍵的組合,如^D爲同時按下CTRLd

八個水平方向鍵:[yuhjklbn]

y k u  注意:無法斜着進入門口。
 \|/
h-.-l  更複雜的移動方式,如持續移動並且不撿
 /|\   東西,或一直到分岔路口爲止,請按?
b j n  鍵瞭解更多按鍵組合。

若堅持要移動到怪物的位置,便表明要近身攻擊。

其它按鍵:

ESC取消動作,或在顯示--More--時翻頁。
空格(space),取消動作或翻頁。假如開啓了rest_on_space功能,還能原地休息一回合。
?打開遊戲幫助清單。
O打開遊戲配置(option)清單。
&接着按下某個按鍵可查看其用途說明。
;接着將遊標移動到地圖上某個符號再按下[.,;:]便可查看其相關資料。
/接着鍵入n可輸入某個關鍵詞以查詢和遊戲世界相關的資料;若是接着鍵入y便可將遊標移動到地圖上某個符號再按下[.,;:]查看其相關資料。
.原地不動或休息一回合。
<垂直向上移動。
>垂直向下移動。
:查看腳下的物品。
,撿起腳下的物品。
a使用(apply)工具。
A卸下身上所有護甲(armor)。
^A重覆(again)上一個動作。
c關閉(close)門口。
C給怪物起個名字(call)。
^C強行退出(crash)遊戲(若ignintr功能未啓用)。
d放下(drop)身上的物品)。
D放下(drop)身上的某類物品。
^D往某個方向開踼。通常是踼門(door)。
e吃(eat)地上或身上的食物。
E往地上刻字(engrave)。
f往某個方向投射(fire)身上裝載好的投射性武器。
F往某個方向強行攻擊(fight),不論有沒有目標。
i查看身上的物品(item)。
I查看身上的某類物品(item)。
o打開(open)門口。
p向店主付錢(pay)。
P戴上(put on)戒指、護身符或其它小飾物。
^P翻看之前(previous)出現過的提示信息。
q飲用(quaff)液體。
Q裝載投射性武器至箭筒(quiver)或槍械。
r閱讀(read)卷軸或書籍。
R卸下(remove)戒指、護身符或其它小飾物。
^R重新繪製(repaint)遊戲畫面。
s搜索(search)周圍一回合。
S保存(save)當前進度並退出遊戲,下次可用同一檔案繼續遊戲。
t投擲(throw)物品或射擊。
T脫掉(take off)一件衣服或盔甲。
^T超空間瞬間移動(teleport),假如你能主動發動這個能力的話。
v查看遊戲的版本(version)信息。
V顯示冗長的(verbose)遊戲開發歴史。
w持帶(wield)武器或赤手空拳。
W穿戴(wear)衣服或盔甲。
x切換(exchange)主武器(正在使用的武器)和副武器(在另一隻手上)。
X進入探索(explore)模式,即調試模式,並取消當前遊戲的高分榜排名紀錄。
^X檢視(examine)玩家的名稱、性別、種族、陣營祀奉的神明。
z施放(zap)魔法杖中蘊藏的魔法能量。
Z施放(zap)自身所學魔法。
^Z將遊戲暫停並設爲操作系統後臺作業(zombie)。
!切換至命令行(#!/bin/sh)。
@快速開啓或關閉智能撿拾autopickup功能。
^查看某陷阱的類型。
)查看玩家正在使用的武器。
[查看玩家正在使用的衣服或盔甲。
=查看玩家正在使用的戒指。
"查看玩家正在使用的護身符。
(查看玩家正在使用的工具。
*查看玩家正在使用的所有物品。
$查看玩家身上有多少金錢。
+查看玩家學會的魔法。
\查看玩家已經瞭解過的物品。
#輸入擴展動作命令。
擴展動作命令
#?查看所有可用的擴展命令。
#adjust修改物品對應的按鍵。
#chat和某生物談話。
#conduct查看玩家已經達成的成就。
#dip將東西浸泡到某液體中。
#enhance查看或提升技能熟練度。
#force用尖銳物撬鎖。
#invoke引導出物品的特殊能量。
#jump遠距離跳躍。
#loot搜刮腳下的箱子或袋子,或坐騎的馬鞍。
#monster當玩家爲怪物形態時使用相關技能。
#name爲物品命名。
#offer獻祭東西給神明。一般用屍體做祭品。
#pray祈求神明的祐助。
#quit不存檔而正常退出遊戲。
#ride登上或跳下坐騎。
#rub用手摩擦東西。
#sit原地坐下。
#turn將屍體轉化爲死靈類型的生物。
#twoweapon切換至雙手各持主武器模式,或取消該模式。
#untrap解除陷阱,或檢查周圍是否有陷阱並嘗試將其解除,或嘗試將坑中的寵物拉上來。
#version查看遊戲在編譯時的相關配置。
#wipe用手把臉擦乾淨。
#borrow從怪物身上借走或偷走金錢。(SLASH'EM特有)
#technique使用職業特技。(SLASH'EM特有)
#vanquished查看已經被擊殺的怪物,不一定是玩家擊殺的。(SLASH'EM特有)
#youpoly變形。(SLASH'EM特有)

最後,送你一張來自nethackwiki.comNetHack按鍵分佈圖吧~

Nethack按鍵分佈圖。
該文最後編校於 2019 年 10 月 13 日
創用 CC BY-NC-SA 4.0 授權 © 2015